cocos2d 導入

cocos2d v0.9.x スケルトンによる導入

まず、http://www.cocos2d-iphone.org/download から最新のライブラリを入手してください。

DLしたファイルを解凍します。

テンプレートのインストーラ(シェルスクリプト)が付属しているのでそれを利用しましょう。

"ターミナル"にて"cd ディレクトリのパス"で解凍したファイルのディレクトリに移動します。

移動したら、"./install_template.sh"を入力してシェルスクリプトを実行してください。

例:デスクトップに解凍したファイルを置いた場合

$ cd Desktop
$ cd cocos2d-iphone-0.9.0-alpha
$ ./install_template.sh

シェルスクリプトを実行すると...

cocos2d-iphone template installer
Installing cocos2d template 
---------------------------

...creating destination directory:     
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project 
Templates/Application/cocos2d-0.9.0-alpha Application/
...copying template files
...copying cocos2d files
...copying cocos2d dependency files
...copying CocosDenshion files
...copying cocoslive files
...copying cocoslive dependency files
done!



Installing cocos2d + box2d template
-----------------------------------

...creating destination directory:  
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project   
Templates/Application/cocos2d-0.9.0-alpha Box2d Application/
...copying template files
...copying cocos2d files
...copying cocos2d dependency files
...copying CocosDenshion files
...copying cocoslive files
...copying cocoslive dependency files
...copying Box2D files
done!



Installing cocos2d + chipmunk template
--------------------------------------

...creating destination directory:  
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project   
Templates/Application/cocos2d-0.9.0-alpha Chipmunk Application/
...copying template files
...copying cocos2d files
...copying cocos2d dependency files
...copying CocosDenshion files
...copying cocoslive files
...copying cocoslive dependency files
...copying Chipmunk files
done!

上記のように実行され、3種類のテンプレートが自動的に生成されます。

cocos2d_tmp2.png

cocos2d v0.8.1 スケルトンによる導入

v0.8.1からテンプレートのインストーラ(シェルスクリプト)が付属されるようになったのでそれを利用しましょう。

まず、http://www.cocos2d-iphone.org/download から最新のライブラリを入手してください。

そして、DLしたファイルを解凍します。

"ターミナル"にて"cd ディレクトリのパス"で解凍したファイルのディレクトリに移動します。

移動したら、"./install_template.sh"を入力してシェルスクリプトを実行してください。

例:

$ cd cocos2d-iphone/
$ ./install_template.sh
cocos2d-iphone template installer
...creating destination directory: 
/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project
Templates/Application/cocos2d-0.8.1 Application/
...copying template files
...copying cocos2d files
...copying CocosDenshion files
...copying cocoslive files
...copying cocoslive dependency files
done!

シェルスクリプトが上記のように実行され、テンプレートが自動的に生成されます。

cocos2d_tmp.png


試しにxcodeの新規プロジェクトから、作成されたテンプレートでプロジェクトを生成しビルドしてみましょう。

cocos2d_tmp_build.png


cocos2d のロゴがロードされ、"HelloWorld"とFPSが表示されるでしょう。

その他の導入方法

Seasons.NET様 : cocos2d導入キット for Xcode プロジェクトテンプレート

オリジナルのプロジェクトテンプレートを作成する方法が紹介されています。

また、オリジナルのテンプレートの配布もなされています。

Xcodeのプロジェクトテンプレートを作成するのにも勉強になります!


添付ファイル: filecocos2d_tmp_build.png 1068件 [詳細] filecocos2d_tmp.png 1118件 [詳細] filecocos2d_tmp2.png 966件 [詳細]

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Last-modified: 2010-10-24 (日) 17:14:25 (2523d)