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#import <Grid3DAction.h>

クラス Twirl

NSObject
  |
  +--Action?
      |
      +--FiniteTimeAction?
          |
          +--IntervalAction
              |
              +--GridAction
                  |
                  +--Grid3DAction?
                      |
                      +--Twirl

概要

トゥイラルアクションです。

フレームを回転させます。

タスク

- initWithPosition:twirls:amplitude:grid:duration:
+ actionWithPosition:twirls:amplitude:grid:duration:
position property
amplitude property
amplitudeRate property

プロパティ

amplitude

振幅(波の大きさ)を示す.

@property (nonatomic,readwrite) float amplitude

amplitudeRate

振幅率を示す.

@property (nonatomic,readwrite) float amplitudeRate

position

中点の座標を示す.

@property (nonatomic,readwrite) CGPoint position

クラスメソッド

actionWithPosition:twirls:amplitude:grid:duration:

中点と回転数、振幅、グリッドサイズ、所要時間を指定してアクションを生成する.

+ (id) actionWithPosition: (CGPoint) pos
    twirls: (int) t
    amplitude: (float) amp
    grid: (ccGridSize?) gridSize
    duration: (ccTime) d

インスタンスメソッド

initWithPosition:twirls:amplitude:grid:duration:

中点と回転数、振幅、グリッドサイズ、所要時間を指定してアクションを初期化する.

- (id) initWithPosition: (CGPoint) pos
    twirls: (int) t
    amplitude: (float) amp
    grid: (ccGridSize?) gridSize
    duration: (ccTime) d


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Last-modified: 2010-10-24 (日) 17:14:25 (2581d)