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#import <TextureNode.h>

クラス TextureNode

CocosNodeRGBA?, CocosNodeTexture? プロトコルを実装している.
Label?, Sprite? クラスに継承されている.

NSObject
  |
  +--CocosNode?
      |
      +--TextureNode

概要

TextureNodeはCocosNodeRGBA?CocosNodeTexture?プロトコルを実装する、CocosNode?のサブクラスです。

クラス名は、このクラスがテクスチャをレンダリングする方法を知っていることを意味しています。

CocosNode?の全ての機能に加え、次の新しい機能が追加されます。

  • 不透明度とRGBA
  • テクスチャ(エイリアスまたはアンチエイリアス)

タスク

texture property
blendFunc property
opacity property
color property

プロパティ

blendFunc

CocosNodeTexture?プロトコルに準拠している.

@property (nonatomic,readwrite) ccBlendFunc? blendFunc

color

CocosNodeRGBA?プロトコルに準拠している.

@property (nonatomic,readwrite) ccColor3B? color

opacity

CocosNodeRGBA?プロトコルに準拠している.

@property (nonatomic,readonly) GLubyte opacity

texture

CocosNodeTexture?プロトコルに準拠している.

@property (nonatomic,readwrite,retain) Texture2D? *texture


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Last-modified: 2010-10-24 (日) 17:14:26 (2583d)