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#import <TiledGridAction.h>

クラス ShatteredTiles3D

NSObject
  |
  +--Action?
      |
      +--FiniteTimeAction?
          |
          +--IntervalAction
              |
              +--GridAction
                  |
                  +--TiledGrid3DAction?
                      |
                      +--ShatteredTiles3D

概要

シャタードタイルアクションです。

フレームを叩き割ったような効果を加えます。

タスク

- initWithRange:shatterZ:grid:duration:
+ actionWithRange:shatterZ:grid:duration:

クラスメソッド

actionWithRange:shatterZ:grid:duration:

範囲とZ軸方向に破壊するかどうか、グリッド、所要時間を指定してアクションを作成する.

+ (id) actionWithRange: (int) range
    shatterZ: (BOOL) shatterZ
    grid: (ccGridSize?) gridSize
    duration: (ccTime) d

インスタンスメソッド

initWithRange:shatterZ:grid:duration:

範囲とZ軸方向に破壊するかどうか、グリッド、所要時間を指定してアクションを初期化する.

- (id) initWithRange: (int) range
    shatterZ: (BOOL) shatterZ
    grid: (ccGridSize?) gridSize
    duration: (ccTime) d


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Last-modified: 2010-10-24 (日) 17:14:27 (2528d)