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#import <Grid3DAction.h>

クラス Liquid

NSObject
  |
  +--Action?
      |
      +--FiniteTimeAction?
          |
          +--IntervalAction
              |
              +--GridAction
                  |
                  +--GridAction
                      |
                      +--Grid3DAction?
                          |
                          +--Liquid

概要

リキッドアクションです。

スクリーンに流動性の効果を与えます。

タスク

- initWithWaves:amplitude:grid:duration:
+ actionWithWaves:amplitude:grid:duration:
amplitude property
amplitudeRate property

プロパティ

amplitude

振幅(波の大きさ)を示す.

@property (nonatomic,readwrite) float amplitude

amplitudeRate

振幅率を示す.

@property (nonatomic,readwrite) float amplitudeRate

クラスメソッド

actionWithWaves:amplitude:grid:duration:

波の大きさとグリッド、所要時間を指定してアクションを生成する.

- (id) initWithWaves: (int) wav
    amplitude: (float) amp
    grid: (ccGridSize?) gridSize
    duration: (ccTime) d

インスタンスメソッド

initWithWaves:amplitude:grid:duration:

並みの幅とグリッド、所要時間を指定してアクションを初期化する.

+ (id) actionWithWaves: (int) wav
    amplitude: (float) amp
    grid: (ccGridSize?) gridSize
    duration: (ccTime) d


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Last-modified: 2010-10-24 (日) 17:14:25 (2586d)