内容の保証はできません。


#import <Grid.h>

クラス

NSObject
  |
  +--GridBase
      |
      +--Grid3D

概要

グリッド3Dは、3次元のグリッドを実装しています。

このグリッドでは、x,y,zの3次元の各頂点を持っています。

タスク

- initWithSize:
- vertex:
- originalVertex:
- setVertex:vertex:
+ gridWithSize:

クラスメソッド

gridWithSize:

グリッドのサイズを指定して、グリッド3D(ノンタイルドグリッド)を生成する.

+ (id)gridWithSize: (ccGridSize?) gridSize

インスタンスメソッド

initWithSize:

グリッドのサイズを指定して、グリッド3D(ノンタイルドグリッド)を初期化する.

- (id) initWithSize: (ccGridSize?) gridSize

originalVertex:

指定した位置にある未変換の頂点座標を返す.

- (ccVertex3F?) originalVertex: (ccGridSize?) pos

setVertex:vertex:

指定した位置に新しい頂点座標を設定する.

- (void) setVertex: (ccGridSize?) pos
    vertex: (ccVertex3F?) vertex

vertex:

指定した位置の頂点座標を返す.

- (ccVertex3F?) vertex: (ccGridSize?) pos


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2010-10-24 (日) 17:14:25 (2586d)